서비스 기획자에 대한 A-Z 모든 것 2

9개월 프로젝트 회고(2)- 애자일 방법론

사용자를 테스트하고 그 결과를 해석하는 것이 기획하고, 개발하는 것보다 훨씬 중요함을 느꼈기 때문에 이렇게 따로 글을 써 보고자 한다. 우선 이 내용을 말하기 전에 애자일 방법론에 대한 언급을 하고 싶다. 최근에 우연히 애자일 방법론을 나타내는 그림을 봤었다. 사실 애자일 방법론은 프로젝트를 하면서, 우리가 하나의 스타트업이라고 생각하고 추구하고자 했던 프로젝트 진행 방법이다. 그럼에도 불구하고 해당 방법론에 대한 정확한 정의나 완벽한 이해는 없었고, 그저 1~2주 단위로 프로젝트를 발전 시켜나간다면 그게 애자일이 아닐까? 라고 생각했었다. 나같이 어렴풋이 애자일을 이해하는 사람이 있다면, 아래의 그림을 한번 보자. 나는 여기서 위쪽의 그림을 A 방법론, 아래쪽의 그림을 B 방법론(애자일 방법론) 이라고..

9개월(?) 프로젝트 회고- 팀원 매칭 사이트

나는 약 1년 안되는 시간동안 프로젝트 사이트를 만들었다. 기획은 모든 팀원이 참여했고, 백엔드 및 프론트 개발 & 프로젝트 관리를 내가 담당했고 개발자 두명이랑 디자이너까지 총 4명이서 진행한 프로젝트였다. 기획의도는 간단했다. 우리 학교에서 "누가 뭘 하는지 모르겠다"는 것. 내가 희망하는 진로는 IT서비스 기획자인데 학부단위로 생활하는 학교 특성상, 심지어 모두 복수전공을 하는데 나와 같은 진로를 가진 사람을 찾는게 너무 어려웠다. 그래서 학교내에 있는 사람들을 한 사이트 내에 모아보고 싶었다. 기능은 간단하지만 간단하지 않다. - 로그인 기능 - 프로젝트 검색 : 단어기반 검색 OR 카테고리 선택해서 검색 - 프로젝트 등록 : 프로젝트 정보 입력해 새 프로젝트 생성 - 프로젝트 신청 : 자신이 원..

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